¿Qué es T-board?

Es un sistema de tablero interactivo que convierte cualquier superficie como tableros de acrílico, paredes, telones o televisores plasma, LCD o LED en un ÁREA SENSIBLE E INTERACTIVA con la que se puede manejar el computador por medio de un apuntador extensible o un lápiz electrónico.

¿Qué es la versión CLASS?

Esta es una solución adecuada para ambientes de enseñanza-aprendizaje en instituciones educativas. El tablero interactivo está compuesto por un hardware y un software para el manejo de las clases, además contiene una serie de recursos orientados a apoyar al docente en sus procesos educativos por medio de contenidos y actividades (más de 11.000)

Ventajas y beneficios

  • 100% portátil
  • Funciona sobre cualquier superficie
  • Mayor tamaño de interacción
  • Fácil instalación y uso
  • Escalable en contenidos
  • No necesita mantenimiento
  • Asistencia rápida en soporte técnico
  • Capacitación técnica y pedagógica
  • INCLUYE MILES DE CONTENIDOS CURRICULARIZADOS

Modos de uso

El sistema integra el uso de un computador, un proyector y un lápiz electrónico o apuntador extensible, que funcionan sobre la superficie como un ratón, permitiendo al usuario libertad de movimiento e interacción. Puede ser utilizado sobre PROYECCIONES O PANTALLAS DE TV.

T-board CLASS pone a disposición de los docentes recursos interactivos multimedia tales como animaciones, videos, imágenes y simulaciones que les permiten desarrollar sus clases utilizando las más modernas y útliles herramientas que ofrecen las Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC).

DE CLIC EN ALGUNA MATERIA PARA VER EJEMPLOS DE LOS CONTENIDOS EDUCATIVOS.

Tipos de actividades INTERACTIVAS

1. Sopa de letras

2. Juego de memoria

3. Arrastrar y soltar

4. Escritura

5. Asociación

6. Selección múltiple

7. Verdadero / Falso

8. Completar la frase

9. Área interactiva

10. Simulador de software

11. Ordenar secuencia

12. Escala de calificación

13. Rompecabezas

14. Crucigramas

15. Ahorcado

y muchas más

Otras herramientas que hacen parte del software:

  • Herramientas de Aprendizaje Visual (H.A.V.) que generan  recursos con metodologías gráficas tales como: mapas conceptuales, infogramas, diagramas de flujo y mucho más.
  • Generador Clases (G.C.) que permite realizar presentaciones en clase y guardar el contenido para hacer repaso o retomar determinado tema cuando sea necesario. Con el G.C. también podrá compartir en tiempo real sus clases hacia los computadores de los estudiantes generando así espacios colaborativos de trabajo.
También cuenta con Herramientas Generales como escritura manuscrita sobre cualquier aplicación del PC, calculadora, grabadora de video, captura de imágenes, subir videos a Youtube, regla y compás virtuales, introducción de texto en pantalla, correos masivos a los estudiantes, entre muchas otras herramientas.