¿Qué es T-board?

Es un sistema de tablero interactivo que convierte cualquier superficie como tableros de acrílico, paredes, telones o televisores plasma, LCD o LED en un ÁREA SENSIBLE E INTERACTIVA con la que se puede manejar el computador por medio de un apuntador extensible o un lápiz electrónico.

¿Qué es la versión PLAY?

Es una herramienta que piensa en la comodidad de los docentes, este dispositivo le facilita la labor convirtiéndose en un dispositivo infaltable en cualquier entorno educativo. El t-board Play integra un potente computador, un tablero interactivo y un mando de control remoto y teclado inalámbrico en un solo dispositivo totalmente portátil, lo único que se requiere para usarlo es un proyector o televisor de cualquier tecnología.

Con este dispositivo el docente tiene acceso inmediato y en cualquier lugar a todo un mundo de contenidos y recursos para apoyar su clase.

Ventajas y beneficios

  • 100% portátil
  • Funciona sobre cualquier superficie
  • Mayor tamaño de interacción
  • Fácil instalación y uso
  • Escalable en contenidos
  • No necesita mantenimiento
  • Asistencia rápida en soporte técnico
  • Capacitación técnica y pedagógica
  • INCLUYE MILES DE CONTENIDOS CURRICULARIZADOS
  • SE LE PUEDEN ADICIONAR HERRAMIENTAS DE CONTROL DE AULA PARA DISPOSITIVOS MÓVILES O PCS

Modos de uso

El sistema integra el uso de un computador, un proyector y un lápiz electrónico o apuntador extensible, que funcionan sobre la superficie como un ratón, permitiendo al usuario libertad de movimiento e interacción. Puede ser utilizado sobre PROYECCIONES O PANTALLAS DE TV.

T-board CLASS pone a disposición de los docentes recursos interactivos multimedia tales como animaciones, videos, imágenes y simulaciones que les permiten desarrollar sus clases utilizando las más modernas y útliles herramientas que ofrecen las Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC).

DE CLIC EN ALGUNA MATERIA PARA VER EJEMPLOS DE LOS CONTENIDOS EDUCATIVOS.

Tipos de actividades INTERACTIVAS

1. Sopa de letras

2. Juego de memoria

3. Arrastrar y soltar

4. Escritura

5. Asociación

6. Selección múltiple

7. Verdadero / Falso

8. Completar la frase

9. Área interactiva

10. Simulador de software

11. Ordenar secuencia

12. Escala de calificación

13. Rompecabezas

14. Crucigramas

15. Ahorcado

y muchas más

Otras herramientas que hacen parte del software:

  • Herramientas de Aprendizaje Visual (H.A.V.) que generan  recursos con metodologías gráficas tales como: mapas conceptuales, infogramas, diagramas de flujo y mucho más.
  • Generador Clases (G.C.) que permite realizar presentaciones en clase y guardar el contenido para hacer repaso o retomar determinado tema cuando sea necesario. Con el GC también podrá compartir en tiempo real sus clases hacia los computadores de los estudiantes generando así espacios colaborativos de trabajo.
También cuenta con Herramientas Generales como escritura manuscrita sobre cualquier aplicación del PC, calculadora, grabadora de video, captura de imágenes, subir videos a Youtube, regla y compás virtuales, introducción de texto en pantalla, correos masivos a los estudiantes, entre muchas otras herramientas.